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(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α8) 表示 雛狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 性別鑑定★ / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)超闇鍋村 / 雛村(性別鑑定役職から1名) ログ表記 [雛狼] / [雛狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 襲撃内容は性別鑑定です。 [ひよこ鑑定士]相当性別が分かります。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は性別鑑定です。致死性はありません。 結果は[ひよこ鑑定士]と同等で、「男性」「女性」「蝙蝠」「鬼」の4種類です。 詳細に関しては[ひよこ鑑定士]もしくは性別を参照して下さい。 対象が身代わり君の場合に限り、襲撃内容は致死となります。 [雛狼]による身代わり君以外への襲撃が成功した場合、襲撃失敗メッセージとして「襲撃を回避した」と表示されます。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 襲撃カウンター能力所持者・毒能力者 [雛狼]の襲撃に致死性は無いので、毒能力や死亡して発動する襲撃カウンターは機能しません。 身代わり能力者 [雛狼]の襲撃に致死性はありませんが、身代わり能力は機能します。 [獣人] [雛狼]の襲撃先が[獣人]だった場合、[獣人]は[人狼]に変化します。性別は判りません。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 配役オプション オプション「固定配役追加Q 雛村」を適用すると、性別鑑定能力者枠として登場する場合があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β10~Ver. 3.1.0 α7 鬼系・夜叉系が[松明丸]の影響を受けない不具合があります。 Ver. 2.2.0 α7 襲撃先の性別が「男性」か「女性」かわからない致命的な不具合があります。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β14 [雛狼]の襲撃に対して身代わり能力は反応しません。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※お祭り村(12名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口12名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営8 [村人]5 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 人狼陣営3 [人狼]2 / [狂人]1 吸血鬼陣営1 [吸血鬼]1 村人陣営(8名) 村人陣営勝利には[人狼]を全滅させることが必要ですが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [村人](5名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼][吸血鬼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、[吸血鬼]は「蝙蝠」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼][吸血鬼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、[吸血鬼]は「蝙蝠」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃や吸血鬼の吸血を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 人狼陣営(3名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要がありますが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 吸血鬼陣営(1名) 吸血鬼陣営勝利には、[吸血鬼]が最後まで生存することと、 他に生存者がいる場合は全員[感染者]にする必要があります。 [吸血鬼](1名) 2日目以降、吸血で1名を[感染者]にしますが、 [狩人]の護衛先だった場合は[感染者]にすることができません。
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前ページ次ページ村企画 http //utage.sytes.net/cabala/sow.cgi?vid=60 cmd=vinfo 村が建ちました。パスワードはメッセージで配布します。 10/05/18/ 21日24時(22日0時)村建て→24時間後に村開始になりました。 10/05/15/Q A追記。 10/03/27/開催日程確定させました。 10/03/24/覗き見の仕方詳細を追記。 覗き見村 [#t3dd4868] 概要 [#x0c7c7e0] 趣旨 [#l219f716] ローカルルール [#z6f6c41f] 世界観 [#r3acf95c] 舞台 [#xef35af1] 登場人物 [#k537857f] 参考資料 [#d70ae46c] 世界観に関する禁止事項 [#p0e2ec53] 設定 [#ua3fee65] 役職・恩恵 [#h43c89e0] 陰謀ログ [#t77ee540] 処刑と襲撃 [#n312eb45] 進行 [#i681ed75] Q ANEW [#d77f5258] 参加募集 [#t72d27ce] コメント [#j635c663] 覗き見村 概要 村名 未定 主催 yummy 開催国 議事・陰謀の苑 種別 完全RP村(えろぐろ) 更新間隔 48h 投票方法 記名投票 発言制限 しんもん 募集人数 ダ抜き8〜10人 編成 人狼×2、狂人×1、片思い×1、魔鏡×1(8人の場合狂人無し) 更新時刻 24 00 開催時期 21日24時(22日0時)村建て→24時間後に村開始 役職希望 有(ランダム不可) キャラセット 和の国てやんでえ(仁右衛門) 趣旨 秘話や能力を「密室での出来事を覗き見る」と言う形で使う、陰謀実験村です。 人に言えない後ろ暗い趣味や性癖を持った人達が住む長屋で、殺人事件次々に起きると言う、江戸川乱歩の『屋根裏の散歩者』を元にした完全RP村です。 エログロRPに関しては、表現上の必然性があるならばお好みでどうぞ。ただし、直接的なエロやグロよりも、秘話を利用しつつ、奇人変人を演じる事やフェティシズムを表現する事が村の趣旨です。エログを書く事だけを目的としたり、恋愛成就を村の最優先事項にする事はご遠慮ください。 また村主旨が主旨ですので、 18歳未満の方にはご参加いただけません。 ローカルルール ローカルルールはこちらを参照してください。 世界観 舞台 明治末期の東京。 遊郭だった建物を改築した下宿。朽ちかけの建物が舞台。 一階 土間の台所、ちゃぶ台のある居間、BARカウンタの名残り(すべて共用)仁右衛門の部屋 二階 各PCの部屋(扉はすべて障子、角部屋以外の壁はふすま)部屋の天井板を外してあがると、天井裏を歩く事が出来る。廊下は表廊下の他、建物の外周沿いに細い裏廊下が有り、各部屋を繋いでいる。 庭 厠(かわや)、男女共同風呂(すべて共用) 登場人物 家賃の安いその下宿につどう住人達。 奇人変人。密かに人に言えない後ろ暗い趣味や性癖、秘密を持っている。 独立して家賃を払える年齢推奨、幼児非推奨です。 ※朝顔夕顔は、家主の仁右衛門の娘としてNPCで使用します。 ※健全な人間は1,2人程度ならOK。 参考資料 『屋根裏の散歩者』江戸川乱歩 『ディレッタントの秘かな愉しみ』ALIPROJECT 『迷彩』『茎』『短篇キネマ 百色眼鏡』椎名林檎 丸尾末広のビジュアル世界 世界観に関する禁止事項 歌詞の直接引用および、参考資料そのままのRP禁止。 時代背景に合わない物品、極端な便利アイテムの使用や、世界観を著しく損なうRPの禁止。 設定 役職・恩恵 人狼 屋根裏を徘徊する殺人者。天井裏からどの個室へも行けます。 殺人動機はプレイヤが自由に設定。 天井板を外して屋根裏に上がる行為は人狼のみ可。 赤ログは天井裏での会話。 狂人 殺人者の支持者。狂気RP推奨。 片思い 片思い理由は恋愛以外でプレイヤが自由に設定。 (役職RP以外で恋愛RPするのは自由) 魔鏡 仁右衛門のコレクションの一つである手鏡を使った覗き見。 手鏡を利用するなら何処でも誰でも。 手鏡プレイは魔鏡所有時のみ可。 陰謀ログ 赤ログと魔鏡以外の覗きです。秘話は、耳打ち、内緒話、手紙、電話、伝書鳩等ではなく、覗き見RPや覗かれたい秘め事をRPする事に利用して下さい。 秘話を利用する場合、他のPLに分かるよう表ログで前振りをしてください。 具体的に説明すると。 隣室以外の各PCの部屋へは表廊下/裏廊下を利用します。覗きたい部屋の前に来る所までは白ログ、覗き見に入った段階から秘話ログ利用となります。覗きを開始する前段階の白ログで誰かとすれ違ったり、覗いてる所を更に覗かれる様な事が起きる可能性があります。 同じ屋根の下の暮らし、どの部屋も鍵が有りません。他人の部屋に無断で入ったりor先に押し入れに入って待機したりorPCの許可が得られれば、自室以外の部屋から誰かと一緒にその部屋の隣室を覗く事も出来るかと思います。 特に打診無く、覗きたい部屋を勝手に覗いてください。覗かれたい人は思わせぶりな行動や発言をすると良いと思います。メモでの打ち合わせはコアずれが生じる場合は仕方ないので、やっていただいて全然構いませんが、打ち合わせばかりの村になる事は非推奨。 秘話にだけ籠って姿の見えない住人が居れば、密告(処刑)してしまっても良いでしょう。見せる/秘めるのバランスは取ってください。 秘話での中の人発言禁止。 PCが覗かれたく無いPCに覗かれた時は、現実に覗かれたく無い相手に覗かれた時の様に対応してくださって問題有りません。(現実に起きた場合、好意的でない反応が大半になるかと。)覗かれた事を理由に投票する事も容易かと思います。 (ただ、覗かれて嫌がる事含め覗かれる事/覗きRPを楽しむ余裕の無い方、特定の相手以外とは絡みたく無い様な方は、この村には不向きなのでは無いかなと思います。) 処刑と襲撃 処刑 更新後のシステム結果に対して生存者がRPを行う。 殺害RP希望者が居る場合は殺害RP。殺害RP希望者が居なければ、処刑票を投じた住人達の密告により容疑者が警察にしょっぴかれます。殺害RPもしくは密告RPを行ってください。 襲撃 更新後のシステム結果に対して人狼役がRPを行う。 狼役が明かさない限り、襲撃描写は赤ログのみに描かれた秘密です。殺人の真相を知りたくば、犯人を探すが良いでしょう。(狼が希望するなら、表ログに殺害描写を書く事も可。) 発見場所は、殺害されたPCの自室を基本とします。部屋の扉に朱文字で×印が描かれ、殺人現場は開かずの間となります。 進行 プロローグ 自室の部屋描写してください。キャラの性質が際立つと良さそうです。 他PCとの交流は禁止。そのかわり、プロローグは24時間程度しか取りません。 メモ縁故募集は可。せっかくなら濃密で奇妙で捩じれた縁故をどうぞ。 キャラが全員揃った時点でメモで部屋割りを決めて下さい。 二日目 屋根裏を徘徊する殺人者によって、家主の仁右衛門が殺害されます。警察から、容疑者を突き出す様に住人達に通達されます。 墓下 処刑襲撃時の記憶抜きに、すぐ墓下RPを始めて下さって結構です。 死亡後に死亡状況の希望を出す事は出来ません。 しょっぴかれる時に暴行を受けた所為か、留置所での流行病の所為か、生者も死の淵を彷徨います。生者が死者と触れ合う事もあるでしょう。 日蝕(事件) 落雷による停電です。この日は豪雨。暗闇に乗じて、目が開いていては触れられぬものに触れてみるのも一興でしょう。 エピローグ 生存者による物語の簡潔な結着後、墓下者発言解禁。 フリートークや後日談RPを織り交ぜる時間とします。 最後の襲撃/処刑死者は決着RPに参加してOK。 「進行」に書かれている事は全員で描写してくださると嬉しいです。 Q A NEW Q. 例えば2人に秘話ログを持ちかけられた時、同じRPを両方に秘話で伝える必要ありますか? A. 同じ物を見せたい時や、Aとしている行為や会話をBに伝えたい時は同じ返信を書いてください。 Aの角度から見た部屋の様子とBから見た様子が違って見えるRP、チラリズムで煽るRPも面白いと思います。 Q. 覗き見に関するRPは完全に秘話に埋め込まなくてはならないですか? A. 複数人が絡むRPの場合、秘話ptがすぐ足りなくなったり、表ログが無くなってしまう状況に陥る可能性があるかもしれません。そういう時は、隠蔽すると面白そうな部分だけを秘話利用にして、残りは表ログで書いてもらってOKです。 参加募集 参加COはなるべく記名で。 パスワードは、参加者に個別にSNSかmixiメッセージorメールで配布します。 NO ID コメント 01 yummy 3/19以外の方は細かい日程希望を書いてくださると嬉しいです。 02 cunnon 先にお名前書かせていただきました。編集してやってください。(yummy) 03 wuming そーっと。改めてよろしくお願いします。 04 Ayame この日程なら多少の前後も可能です。改めて宜しくお願いします。 05 chiroru こっそり。日程が6月にかかりそうなら辞退するかもしれません。 06 kudlak 少し先なので不透明ですが。宜敷御願いします。 07 mimu175r 匿名から移行しました。宜しくお願いします。 08 dia こそーっとお邪魔してみます。緊張する。 09 tyunyan 暫く不在ですが末席にお邪魔させてください 10 miseki ひっそり、ひっそり。お邪魔します。 コメント 不明点・質問等有ればこちらにどうぞ。 COさせていただきましたが5月は天秤遊戯にもCOしておりますので、日程が被ってしまったら申し訳ありませんが取り下げしたく。 -- sin sinさん>了解しました。有り難うございます! -- yummy 複数の質問、失礼致します。 覗く対象は隣室になりますか? その場合、部屋割はどのように決めることになるでしょうか。 隣室以外の部屋を見に行くことができる場合、建物外周の裏廊下を使うことになるのでしょうか。その場合、他の人が隣室以外の部屋を見に行く行動を取っている時には、部屋の位置関係に従ってその人物と裏廊下で遭遇する可能性を考慮するべきでしょうか。 -- どうやって秘話で覗きをやるのかイメージが湧かないのですが、覗きたい人・覗いて欲しい人が打診するのですか?タイミングが合わない場合はどうするのか、また見たくないのに一方的に見せられる場合もあるかなあとちょっと不安に思いました。 -- 遅レスすみません。質問まとめて回答します。 部屋割り> プロローグで全員キャラが揃った時点でメモで話合っても良いかもしれません。後で進行に追記しておきます。 覗く対象と覗き方> 赤ログ=天井裏から誰でも。 魔鏡=手鏡を利用するなら何処でも誰でも。 それ以外の覗き=隣室以外の各PCの部屋へは表廊下/裏廊下を利用してください。覗きたい部屋の前に来る所までは白ログ、覗き見に入った段階から秘話利用となります。白ログですので当然誰かとすれ違う可能性は多いにあります。 また、どの部屋も鍵が有りませんので、他人の部屋に無断で入ったりor押し入れに入って待機したりor部屋の住人の許可が得られれば、自室以外の部屋から誰かと一緒にその部屋の隣室を覗く事も出来るかと思います。 覗き方2> 特に打診無く、勝手に覗きたい部屋を覗いてください。覗かれたい人は思わせぶりな行動や発言をすると良いかと思います。メモでの打ち合わせはコアタイムが合わない場合等、時間を合わせるのが難しそうなら仕方ないので、やっていただいて全然構いませんが、打ち合わせばかりの村になる事は非推奨です。 PCが覗かれたく無いPCに覗かれた時は、現実に覗かれたく無い相手に覗かれた時の様に対応してくださって問題有りません。(現実に起きた場合、好意的でない反応が大半かと思います。)処刑設定を参照していただければ分かるかと思いますが、覗かれた事を理由に吊り票を入れる事も容易かと思います。 ただ、覗かれて嫌がる事含め覗かれる事/覗きRPを楽しめない方、特定の相手以外とは絡みたく無い様な方は、この村には不向きなのでは無いかなと思います。 -- yummy コメント欄でいただいた質問の回答を設定に追記しました。ご質問ありがとうございました! -- yummy 開催日程確定させました。ご予定合わない方は申し訳ないです。またの機会にご一緒出来たら嬉しいです。 -- yummy 今頃の質問で申し訳ありません。魔鏡の能力について教えてください。 魔鏡はどの場所でも見ることができるのですか? あるいはどの人に対しても能力を発揮するのでしょうか? 場所と人、両方かそのどちらかか、対象に制限はありますか? 視点を自由に変えるなどの能力もあるのでしょうか。 もしかしたら、下宿から離れた場所(たとえば、拘置所に入れられた下宿人の様子など)をも窺い知ることができる能力があるのでしょうか。 「恩恵」についての説明を読む限り、(ゲーム上の)生存者(つまり下宿に現時点でいる人のみ)に対してのみ働きかけるものと解釈した方が素直な読み方なのかもしれませんが、特殊な用いられ方をしますので質問致しました。 それと、不勉強でわからないものだったのですが、説明の項にある魔鏡による「手鏡プレイ」というのはどういうものでしょう。 -- 参加者 魔鏡に関するシステム的な疑問は議事wikiおよび議事ロビーで質問して確認してください。占いに関するRPは、システムを考慮した上で各PLが展開を考え、適当と思うRPをお願いします。「魔鏡」を超常現象を引き起こす呪具のように扱うか、単純な鏡で覗き見る道具として扱うかは、「魔鏡」が渡ったPLにお任せする設定にしています。 「手鏡プレイは魔鏡所有時のみ可。」と言うのは、手鏡を使ったRPを占い能力を所有しないPCが行わない事、と言う意味になります。 -- yummy システム的な疑問は該当ページで確認済です。ここでは、「魔鏡」というアイテムのRP上の扱いについてお聞きしたいという主旨でした。読み取り辛く申し訳ありません。「手鏡を利用するなら何処でも誰でも。」という説明文からは、どの程度の力を持つものか、どのように運用するものか判断できませんでした。システム上は、受領者が元の所持者を「人間」か「人狼」かを判断できるものとされていますが、この条件に従うならこの鏡で見ることができる対象は元の所持者のみだろうと推測されます。厳密にシステムに従ったRPを意図するなら、上記の「何処でも誰でも」という条件と齟齬が生じますのでお聞きしました。あるいは、この「占い」の効果とは別に、覗き見るための道具としては自由に(回数も制限なく)使えるものと考えていいのでしょうか。一人がずっと所持するものというよりは回り持ちのアイテムのようなので、持つ人によって認識に違いが出そうに思えたことも質問の理由です。最後の質問は誤解釈だったようです。すいません。 -- 参加者 「何処でも誰でも」と言う表現は、更新後に占い対象が死亡していたり、占いたい相手とコアタイムが合わない場合等に、元鏡の所有者に融通を利かせて占い判定RPしてもらえる方が良いだろうと言う認識から添えた言葉で、それ以外の意図はありません。 特に私の方から能力について厳密に定めるつもりはありませんので、魔鏡の扱いは村のRPの流れに合わせてお願いします。おそらく最初に魔鏡を所有した方のRPに合わせて、手鏡の扱いの自由度や設定が決まるものと思われます。魔鏡所有時に、手鏡を「占い」効果のない覗き見の道具として使う事は、その流れによっては出来る事もあるのではないでしょうか。 -- yummy 村建ちましたので、以後質問や不明点があればコメント欄ではなく村のメモでお願いします。 -- yummy >辰くんへ:エピラス、ありがとう!(´;ω;`) 時間ギリギリで気づけなくてゴメンなんだお。RPでレス返せればよかった……っ -- 明 >明:ぶは、気付かれてた(*ノノ) 俺こそラスト5分駆け込みでゴメンなぁ。ほんといっぱいありがとうノシ -- 辰次 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β10) ※お祭り村(15名)は過去に配役の初期設定がかすかに変更されています。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10以降> 説明 お祭り村「人口15名、Ver. 1.4.0 β10以降」における配役の初期設定です。 村人陣営3 [埋毒者]3 人狼陣営4 [人狼]3 / [狂信者]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 蝙蝠陣営7 [蝙蝠]6 / [大蝙蝠]1 世紀末鯖で「マインスイーパ村」と呼ばれている配役です。 Ver. 1.4.0 β9からコンセプト自体は同じです([妖狐]1→[蝙蝠]1)。 村人陣営(3名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要です。 [埋毒者](3名) 処刑された時はランダムで1名(サーバー設定次第で投票者限定)を、 「人狼の襲撃」によって死亡した場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)を道連れにします。 人狼陣営(4名) 人狼陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 [埋毒者]だった場合は[人狼]1名(サーバー設定次第で襲撃者固定)が道連れにされてしまいます。 [大蝙蝠]だった場合、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂信者](1名) [人狼]が誰かを把握できます。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要があります。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(7名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。 [蝙蝠](6名) [大蝙蝠]が襲撃された時、[蝙蝠]が生きていると[蝙蝠]1名が代わりに死亡してしまいます。 [大蝙蝠](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。
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(実装 Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 囁き狂人 所属 人狼陣営 / 狂人系 判定 占い結果 「村人」 / 霊能結果 「村人」精神鑑定 「嘘つき」 / 前世鑑定 「人狼」 夜投票 無し 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(無音)【仲間リスト情報】相互「囁き狂人」 / 閲覧「人狼」 耐性 護衛 可能★ / 憑依 無効([憑狐]限定) 登場 (Ver. 1.4.0 α17実装)囁き狂人村([狂人]から置換) / 嘘吐村(狂人系から1名) / 覚醒村(人狼陣営から1名) / 闇鍋村(新) / 真闇鍋村 / 超闇鍋村 ログ表記 [囁き狂人] / [囁] 説明 狂人系の上位役職です。基本事項は狂人系を参照して下さい。 「人狼の遠吠え」による夜会話に参加できます。狩り能力の対象外です。 固有の能力 [銀狼][はぐれ者]以外の人狼系や[囁き狂人]と互いに認識し、更に「人狼の遠吠え」による夜会話に参加することができます。 人狼系ではないため、自身の夜における発言は、発言を聞けない他者からは「人狼の遠吠え(音)」に聞こえません。 2日目以降、夜の間[吠騒霊]の発言を聞く事が出来ます。 他役職との関係 狂人系も参照してください。 [雷神] 「人狼の遠吠え」による夜会話に参加できますが、[雷神]の能力に反応する対象ではありません。 [吠騒霊] 2日目以降における[吠騒霊]の夜の発言を聞くことができます。 [朔狼] [朔狼]が人狼系に処刑投票すると、[囁き狂人]に変化します。[はぐれ者]だった場合は影響を受けなくなります。 [銀狼][はぐれ者] 人狼系の場合と同様、[銀狼]と[はぐれ者]になった人狼系は把握できません。 [覚醒者] 狂人系をコピーした[覚醒者]は、4日目になると[囁き狂人]に変化します。 オプションなど 天候「風雨」(Ver. 1.5.0 α2~) 天候が「風雨」の場合、夜の発言が全て独り言になり、「人狼の遠吠え」による夜会話ができなくなります。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。 狂人置換村「囁き狂人村」において、配役の[狂人]が[囁き狂人]に置き換わります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13 ログにおける略称は[囁狂]です。
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審問の世界 人狼審問に登場するキャラクターたち α2.5キャラ α3キャラ β1キャラ
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(実装 Ver. 3.1.0 α6 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 表示 荊狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 対護衛 護衛能力者に[荊十字]付加★ / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 備考 [荊狼]から処刑投票された[荊十字]は80%の確率でショック死 登場 (Ver. 3.1.0 α6実装)超闇鍋村 / 覚醒村(人狼陣営から1名) / ×強心村 ログ表記 [荊狼] / [荊狼] 説明 人狼系の上位役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 護衛によって襲撃を阻止された場合、[荊十字]を発生させます。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。護衛により襲撃を阻止された場合、襲撃を阻止した護衛能力者に[荊十字]を刻みます。 該当者が複数いる場合は全員に刻まれますが、護衛制限等によって護衛突破が発生した場合、[荊十字]を刻む能力は発動しません。 また、護衛能力者が[産土神]もしくは特殊耐性所持者だった場合、[荊十字]を刻むことはできません。 他役職との関係 人狼系・護衛も参照してください。 [産土神] [産土神]は護衛能力者ですが、例外的に[荊狼]の襲撃能力で[産土神]に[荊十字]を刻むことはできません。 [荊十字] [荊十字]は[荊狼]から処刑投票されると、80%の確率で「荊十字の刻印を刻まれてショック死」してしまいます。 [荊十字]を刻んだ[荊狼]と処刑投票した[荊狼]が同じかどうかは考慮されません。 特殊耐性所持者 特殊耐性所持者に[荊十字]を刻むことはできません。[織姫]と4日目までの[難題]が該当します。 見えている[恋人]だからと言って、[織姫]に処刑投票を続けても無駄です。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系も参照してください。 天候「凪」(Ver. 1.5.0 α3~) 天候「凪」の時、サブ役職によるショック死は発生しません。 配役オプション オプション「固定配役追加K 覚醒村」を適用すると、人狼陣営枠として登場する可能性があります。 ショック死を引き起こすサブ役職を発生させる役職の為、オプション「出現率変動I 強心村」を適用すると配役されなくなります。 過去バージョン情報 Ver. 3.1.0 α6~Ver. 3.1.0 α8 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。 次の新規役職はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※お祭り村(9名)は過去に配役の初期設定が変更されています。 <Ver. 1.4.0 β14以前 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口9名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営6 [村人]3 / [狩人]3 人狼陣営2 [人狼]2 蝙蝠陣営1 [蝙蝠]1 桃栗鯖で「狩人村(特殊F)」と呼ばれている配役です。 村人陣営(6名) 村人陣営勝利には[人狼]の全滅が必要です。 [村人](3名) 特に能力はありません。 [狩人](3名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 人狼陣営(2名) 人狼陣営勝利には、[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [人狼](2名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 蝙蝠陣営(1名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 [蝙蝠](1名) 特に能力はありません。勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「[人狼]全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が[人狼]の生存者数を下回る」必要があります。
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(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 RC2) ※当ページはVer. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2 / Ver. 1.4.0以降> 説明 お祭り村「人口20名、Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 RC2」における配役の初期設定です。 人狼陣営6 [蒼狼]1 / [翠狼]1 / [銀狼]2 / [呪術師]2 妖狐陣営3 [蒼狐]1 / [翠狐]1 / [銀狐]1 蝙蝠陣営11 [蝙蝠]5 / [大蝙蝠]1 / [妖精]5 人狼陣営(6名) 人狼陣営には、狐カウントが全滅してから人狼系の生存数が他の生存者数以上になる必要があります。 [蒼狼](1名) / [翠狼](1名) / [銀狼](2名) [蒼狼][翠狼]は互いを把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、夜に会話できない人からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、 人カウントではなかった場合は死亡させることができません。 [大蝙蝠]だった場合、[蝙蝠]が生きていれば[蝙蝠]1名が代わりに死亡します。 [蒼狼]が[蒼狐][翠狐]を襲撃した場合、 対象は[はぐれ者]となり、仲間を認識したり夜に会話したりすることができなくなります。 [翠狼]が[はぐれ者]になった[蒼狼]もしくは[銀狼]を襲撃した場合、 双方は[共鳴者]となり、翌日以降は夜に会話できるようになります。 [蒼狼][翠狼]が[蒼狐]を襲撃した場合、 襲撃者は[はぐれ者]となり、仲間を認識したり夜に会話したりすることができなくなります。 [呪術師](2名) 呪術能力により、夜投票先が一致した[翠狐][妖精]を死亡させます。 ただし、[呪術師]同士で呪術行使先が一致すると双方死亡してしまいます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪術能力は未遂に終わります。 妖狐陣営(3名) 妖狐陣営勝利には、狐カウントが1名以上が生存したまま 「人狼系全滅もしくは人狼系の生存者数が人カウント以上」になる必要があります。 勝利するには1名以上が最後まで生存する必要があります。 [蒼狐](1名) / [翠狐](1名) / [銀狐](1名) [蒼狐][翠狐]は互いに認識し、夜に会話することができます。 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [蒼狐]が[蒼狼][翠狼]から襲撃された場合、 襲撃者は[はぐれ者]となり、仲間を認識したり夜に会話したりすることができなくなります。 [蒼狐][翠狐]が[蒼狼]から襲撃された場合、 襲撃された側は[はぐれ者]となり、仲間を認識したり夜に会話したりすることができなくなります。 [翠狐]は特殊な占いにより、夜投票先が[はぐれ者]になった[蒼狐]もしくは[銀狐]だった場合、 双方は[共鳴者]となり、翌日以降は夜に会話できるようになります。 ただし、[呪術師]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 [共鳴者]が発生した場合、翌日以降夜投票はできなくなります。 蝙蝠陣営(11名) 個人戦となる陣営です。勝利条件は「引き分け以外で決着時に生存」です。 勝利するには最後まで生存する必要があります。勝利するには、自分が生存したまま 「人狼系全滅もしくは自分以外の人カウントの生存者数が人狼系の生存者数を下回る」必要があります。 [蝙蝠](5名) [大蝙蝠]が襲撃された時、[蝙蝠][妖精]が生きていると[蝙蝠][妖精]から1名が代わりに死亡してしまいます。 [大蝙蝠](1名) 人狼の襲撃を受けた時、[蝙蝠][妖精]が生きていれば[蝙蝠][妖精]から1名が代わりに死亡します。 [妖精](5名) 悪戯能力により、夜投票先は翌日発言の先頭に共有者の囁き(音)が追加されます。 ただし、[呪術師]の呪術先だった場合は死亡してしまいます。 人狼の襲撃や呪術の影響で死亡した場合、悪戯能力は未遂に終わります。 [大蝙蝠]が襲撃された時、[蝙蝠][妖精]が生きていると[蝙蝠][妖精]から1名が代わりに死亡してしまいます。
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(実装 Ver. 1.5.0 β7 / 最終更新 Ver. 2.1.0 α3) ※旧仕様の[火狼]です。Ver. 2.1.0 α4以降、仕様が大幅に変更されています。 <Ver. 2.1.0 α3以前 / Ver. 2.1.0 α4以降> 表示 火狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 [天火]付加(1回 / 対妖狐含)★ or 致死([能力喪失]後) / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない / 封印 有効 登場 (Ver. 1.5.0 β7実装)超闇鍋村 ログ表記 [火狼] / [火狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 一回限り、襲撃で[天火]を発生させます。 封印有効 [火狼]は[封印師]による封印能力の影響を受けます。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 [能力喪失]前 襲撃内容は[天火]を灯すことです。致死性はありません。 襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けますが、 襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系にも[天火]は有効です。 対象が身代わり君の場合に限り、襲撃内容は致死となります。 襲撃先に[天火]を灯した場合、もしくは封印能力を受けた場合、[能力喪失]します。 [能力喪失]後 襲撃内容は致死です。 他役職との関係 人狼系も参照してください。 身代わり能力者 [能力喪失]前の[火狼]による襲撃に致死性はありませんが、身代わり能力は機能します。 [獣人] [能力喪失]前の[火狼]による襲撃先が[獣人]だった場合、[獣人]は[人狼]に変化します。[天火]は灯されません。 妖狐系 処理上は襲撃耐性(妖狐型)で一度襲撃を阻止されますが、襲撃耐性(妖狐型)に対して改めて[天火]を灯します。 実質的に、[能力喪失]前の[火狼]による襲撃は襲撃耐性(妖狐型)を持つ妖狐系に対しても有効です。 ただし、襲撃耐性(妖狐型)に付属する襲撃カウンターの影響は受けます。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 未来バージョン情報 Ver. 2.1.0 α4~(個別ページ有) 大幅に仕様が変更されています。 [天火]は襲撃を阻止した護衛能力者に発生します。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β7 新規実装により、オプション「出現率変動A 新顔村」を適用すると登場しやすくなります。